46-ATIVIDADES

Olá Família

Continuamos Navegando nos Quadrinhos!

Como vocês já sabem nessa semana estamos conhecendo melhor o Cebolinha!

Então fique ligado (a) nas atividades do dia!

Oficina pedagógica (2 e 3 anos)

O que desenvolve:

  • Participar de brincadeiras de linguagem que exploram a sonoridade das palavras (sons e sílabas);

  • Sonoridade da família silábica R e L;

Leiam com atenção!

Vamos ajudar o Cebolinha a marcar o X na palavra certa?

Abaixo terão duas palavras para representar uma imagem, apenas uma das palavras será a correta. Portanto, leia em voz alta para a criança as duas palavras, uma de cada vez, para que a criança assimile qual das duas é a certa e ela mesma marcará o no quadrado.

Uma dica legal também é brincar de grafar a letra e na terra, areia ou qualquer superfície que a criança marque com o dedo como, por exemplo: bandeja com arroz cru, açúcar, granulado, etc.​

Deixo abaixo dois vídeos para que continuem a aprenderem sobre o som do “L” e do “R”.

Oficina Pedagógica 4, 5 e 6 anos)

O que desenvolve:

  • Participar de jogos e brincadeiras de linguagem que exploram a sonoridade das palavras (sons, sílabas, aliteração).

  • Brincar com a sonoridade das palavras, explorando-as e estabelecendo relações com sua representação escrita

Segue algumas sugestões para se divertir com sua família e conhecer mais palavras com R e com L.

Tente pronunciar bem rápido esse TRAVA LÍNGUA com sua família:

‘’ O RATO ROEU A ROUPA DO REI DE ROMA,

O RATO ROEU A ROUPA DO REI DA RÚSSIA,

O RATO ROEU A ROUPA DO RODOVALHO…

O RATO A ROER ROÍA.

E A ROSA RITA RAMALHO

DO RATO A ROER SE RIA.

A RATA ROEU A ROLHA

DA GARRAFA DA RAINHA. ’’

O QUE COMEÇA COM...

Este é um jogo bem fácil de fazer com sua família:

  • Você vai precisar de grampo de roupa onde vai colocar as sílabas (na ponta que gruda):

  • Na parte onde aperta para abrir pinte todas as famílias silábicas da mesma cor;

  • Uma folha firme ou papelão para colar as figuras ou também pode desenhar;

  • A criança deverá pegar cada sílaba e localizar o desenho que começa com este som;

Abaixo, sugestões de figuras ou desenhos:

O jogo ficará assim:

Amanhã continuamos a nossa aventura nos quadrinhos!

Procurem a ajuda de Deus enquanto pode acha-lo;

orem ao Senhor enquanto Ele está perto.

Isaías 55.6

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