48-ATIVIDADES

Olá Família

Oficina Pedagógica (2 e 3 anos)

O que desenvolve:

  • Brincadeiras com a família envolvendo números;

  • Formas de deslocar-se no espaço, desenvolvendo habilidades como andar, correr, pular; desenvolver o equilíbrio, a agilidade, noção espacial e planejamento.

Veja aqui como ficou meu plano de circuito e quais os materiais eu utilizei.

Você só vai precisar de lápis de cor, folha sulfite, barbante (ou qualquer outro tipo de espécie de fio), três garrafas pets, uma cadeira e uma sacola. Vamos montar nosso circuito?

  • Primeiro providencie com o papel e folha sulfite, cinco círculos com as cores: vermelho, amarelo, azul, verde e preto. Em seguida, corte-os;

  • Depois, enumere suas garrafas pets com o número um até o três.

  • Agora, vamos montar o cenário do nosso circuito conforme a foto abaixo:

Agora, é a sua vez. Divirta-se!!!

Que tal agora você realizar o seu próprio circuito? Com a ajuda do papai e da mamãe você pode planejar (assim como eu e como o Cebolinha) o seu próprio circuito. Primeiro desenhe num papel como você quer que seu circuito seja e depois coloque em prática. Vamos lá?

Oficina Pedagógica (4,5 e 6 anos)

O que desenvolve:

  • Participar de brincadeiras envolvendo situações que se utilizam de contagem oral e contato com números;

  • Participar de situações em que seja estimulada a realizar o cálculo mental através de situações simples de subtração;

Vamos ver o que o Cebolinha está planejando hoje?

Estão preparados para os desafios? Façam com sua família e se divirtam com as situações problemas.

1° Desafio: Ajude o Cebolinha encontrar a Mônica, mas para chegar até ela deverão somar os números e dar o valor de 10. Você pode disponibilizar palitos para a criança fazer a soma, pois crianças pequenas precisam de algo concreto para contar. Também pode usar os dedos das mãos. Você pode imprimir ou desenhar para seu (ua) filho(a) ou até mesmo fazer somente o cálculo e apontar a resposta com o dedo.

Qual é caminho que somado os números dá o resultado 10? A, B ou C?

2° Desafio: ‘’Quem chega primeiro’’. Para este desafio vocês vão precisar caminhar pelas casas até chegar no Sansão. Para isso terão que tirar de dentro de uma caixa um número que indicará quantas casas você poderá avançar, sendo que quando aparecer este sinal de menos (-) você voltará a quantidade de casas que indica na ficha. Vence quem chegar primeiro. Podem jogar de 2 a 3 jogadores.

Imprima o caminho ou desenhe numa folha de sulfite.

Quem venceu? A Mônica, o Cebolinha ou o Cascão?

Esperamos que tenham se divertido!

Que Deus cuide de vocês!

Porque para Deus nada é impossível.

Lucas 1.37

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